一、TGA 2024 颁奖典礼盛况
TGA 2024 颁奖典礼于 12 月 12 日在美国洛杉矶孔雀剧院举办(北京时间 13 日上午 8:30),这场盛会就如同游戏界的璀璨星光,吸引了全球游戏行业的目光。现场可谓是星光熠熠,众多游戏开发者怀揣着对游戏的热爱与自豪,从世界各地赶来;玩家们也热情高涨,期待着见证自己心仪游戏获奖的荣耀时刻;而各大媒体更是严阵以待,准备记录下这一游戏界的重大事件。
整个孔雀剧院被装点得极具氛围,从踏入的那一刻起,就能感受到那种热烈又庄重的气息。舞台上灯光闪耀,大屏幕随时准备展示各款提名游戏的精彩画面,台下座无虚席,大家或是在热切交谈着对奖项归属的猜测,或是在回味着那些提名游戏曾带给自己的难忘体验。
当典礼正式拉开帷幕,每一个奖项的揭晓都牵动着在场所有人的心弦。主持人走上舞台,用富有激情的话语介绍着各个奖项的入围作品,现场的气氛也随之一次次被推向高潮。无论是最佳运营游戏、最佳艺术指导,还是其他各类奖项,每一个提名作品都代表着游戏行业不同领域的顶尖水平,它们在这个舞台上共同展现出了当今游戏世界的丰富多彩与无限活力。
而全场观众都在屏息以待,盼望着那最受瞩目的年度最佳游戏等重磅奖项最终花落谁家,那种紧张又兴奋的氛围,弥漫在剧院的每一个角落,让这场典礼真正成为了全球游戏行业共同聚焦的盛事。
二、《宇宙机器人》获年度最佳游戏
在 TGA 2024 这场竞争激烈的游戏角逐中,《宇宙机器人》能够从一众强劲对手中脱颖而出,荣获年度最佳游戏奖项,着实是实至名归。下面就来一起看看它究竟有着哪些独特的魅力吧。
画面与画质
《宇宙机器人》的画面堪称一场视觉盛宴。其画风采用了 3D 和科幻的完美结合,机器人的质感塑造得相当不错,动作和表情都十分细腻,光追和反光特效更是让人物形象更加丰满立体。而且游戏利用了 PS5 强大的硬件性能,在光照效果和纹理细节方面展现出色,无论是角色模型还是环境特效,都呈现出极高的真实感,像角色的面部表情、素材的质感,以及动态阴影等细节处理都非常到位,让玩家仿佛真正置身于那个充满未知的浩瀚宇宙之中。同时,色彩运用上也独具匠心,色调丰富又不失和谐,不同场景的转变自然流畅,增强了叙事的氛围,使玩家更易沉浸在游戏的情节与角色发展当中。
玩法与操作
整体玩法上,它类似于闯关模式,玩家可以控制机器人进行跳跃、攻击、飞行等等操作,每个场景都设有一个大 BOSS 守护,难度把控适中,但玩法却趣味十足。游戏把 PS5 手柄的功能发挥到了极致,比如将基于陀螺仪的体感玩法应用到了极致,在关卡中的飞行阶段,玩家倾斜手柄,“飞机” 就会做出对应的转向;收集要素也会在这个环节有所体现。还有触摸屏吹气互动等原本容易被忽视的手柄功能,都在这款游戏里成为了实实在在的有趣玩法。并且,游戏中的各种动作设计还具备多方面互动可能性,像跳跃时脚底下会出现激光射线,能消灭一些用挥拳难以对付的敌人。此外,不同关卡还会获得特定的增强道具,可演变出新的动作,大大增加了游戏的操作性和策略性。
关卡与内容
游戏有着丰富的关卡内容,玩家可探索初始星球、5 个星系以及 1 片隐藏星云。每个星系完成前置大约 4 个星球的探索之后就能挑战 BOSS 关,击败 BOSS 后还能进入特殊主题关卡取回 PS5 飞船部件。而且关卡各具特色,有的发生在幽灵古堡,有的在大雪皑皑的高山,甚至有的在主机机箱里,搭配上动听的 BGM,尽显制作团队的多才多艺与独具匠心。此外,游戏内还藏着诸多趣味性隐藏要素,比如每个关卡基本都有 “照相点”,用小机器人拍照时附近的小动物还会聚集过来,十分有意思。
游戏体验与情感共鸣
它的易上手机制和怀旧魅力使其成为一款令人难以放下的作品,唤起了不少老玩家对 PS1 时代的回忆,让玩家重新感受到简单、纯粹的游戏乐趣。玩家在游戏里需要在紧张刺激的任务中做出关键选择,每一个决定都可能影响故事结局,这种紧迫感带来强烈的成就感,沉浸其中既能享受挑战的乐趣,更能体验到成功后的快感。同时,游戏里还藏着大量致敬经典的彩蛋,不管是索尼第一方游戏的元素,还是众多第三方彩蛋,都让玩家在游玩过程中不时会心一笑,夹杂着一丝丝久违的感动。
总之,《宇宙机器人》凭借着这些特色和优势,在玩法、画面等诸多方面展现出独特之处,成为了 2024 年度最佳游戏,也为游戏行业树立了一个优秀的榜样,相信它也会给后续的游戏开发者们带来诸多启发。
三、《黑神话:悟空》斩获最佳动作游戏
在 TGA 2024 颁奖典礼上,国产游戏《黑神话:悟空》荣获最佳动作游戏奖,这无疑是中国游戏在国际舞台上的一次重大突破,彰显出了国产游戏的强劲实力与独特魅力。
对传统文化的创新演绎
《黑神话:悟空》以中国古典名著《西游记》为蓝本,进行了极具创意的改编与呈现。它没有单纯复述原著故事,而是通过暗黑风格的视觉呈现和深沉的剧情展开,重新诠释了孙悟空与师徒四人西天取经的传奇旅程。游戏里,孙悟空这一经典角色被赋予了更为复杂和深刻的内心世界,其选择与挣扎、反抗与成长,都深深植根于中国传统文化中的英雄主义精神和反抗精神。玩家将扮演一位 “天命人”,与孙悟空一同踏上探寻真相的旅程,在这个过程中逐渐揭开孙悟空放弃佛位、引发天庭征伐的深层原因,这种叙事手法让玩家仿佛置身于一个既熟悉又充满新意的西游世界,不仅增加了游戏的可玩性和探索性,更是以故事新编的方式,将中国传统文化的价值观和精神内涵巧妙地传递给玩家。
精美的画面呈现
在画面方面,《黑神话:悟空》堪称惊艳。它采用了先进的图形引擎,力求在视觉效果上给予玩家最佳的沉浸感。游戏中的每个细节,无论是角色的动画设计还是背景的渲染,都经过了精雕细琢。场景设计上融入了丰富的传统中国建筑和自然元素,例如古色古香的寺庙、如山水画般的壮丽风景以及形形色色的神话生物,这些元素经过精心绘制,呈现出一种独特的东方氛围,彰显了东方美学的独特魅力。其人物设计同样颇具特色,主角天命人以及大大小小的 boss 形象,服装、发型和武器都经过大量考证,古味十足,神仙妖怪,各具风采,甚至每一个小妖怪的图鉴里,都写下了它们的故事,配合出色的文本和配音,让每一个角色形象更加饱满充实。而且在光影效果的打造上也极为出色,比如光线追踪技术的运用,使得火把对周围环境的晕染效果更强,光照强烈的地方高光更加凸显,带来强烈的明暗对比,让玩家仿佛身临其境。
流畅的战斗系统
战斗系统是《黑神话:悟空》的核心亮点之一,兼具深度与广度。它以动作连击为基础,玩家需要熟练掌握角色的基本攻击、防御和闪避操作,悟空的战斗风格灵活多变,玩家可以通过组合不同的攻击招式,形成连绵不断的攻击链,对敌人造成高额伤害。游戏中还引入了 “变身系统”,悟空能够变身为不同的形态,每种形态都有其独特的战斗技能,像金箍棒形态下攻击范围更广,火眼金睛形态则擅长远程攻击,玩家可根据战斗情况灵活切换形态来应对不同敌人。此外,妖怪法术、棍式等元素也让战斗变得更加丰富多元,比如玩家可以使用 “定身术”“铜头铁臂”“身外化身” 等多种强力法术,灵活利用它们能为自己创造非常多的输出空间。同时,像识破等战斗技巧的设计,也考验着玩家对战斗时机的把握,让玩家需要不断练习和探索,才能成为真正的战斗大师。
总之,《黑神话:悟空》凭借着对中国传统文化的精彩创新、令人赞叹的精美画面以及引人入胜的流畅战斗系统等诸多优势,成功斩获 TGA 2024 最佳动作游戏奖。它不仅为玩家带来了前所未有的游戏体验,更是向全球展示了中国游戏的魅力与实力,相信也会激励更多国内开发者打造出优秀的国产游戏,让中国游戏在世界舞台上绽放更加耀眼的光彩。
四、中国游戏的崛起
《黑神话:悟空》在 TGA 2024 上荣获最佳动作游戏奖,这一成绩不仅是该游戏本身的荣耀,更是中国游戏产业在全球化进程中崛起的一个有力象征。
回顾过往,中国游戏产业的出海之路经历了多个阶段的发展与变革。起初,只是简单的投资出海,国内游戏企业尝试在海外进行资本布局,探索市场机会;接着是产品出海阶段,众多国产游戏纷纷走向国际舞台,像早期一些具有中国文化特色的仙侠游戏等,但在向外推广时,也曾出现过 “水土不服” 的情况。
而如今,以《黑神话:悟空》为代表,中国游戏正迈向文化出海、生态出海的新阶段。《黑神话:悟空》巧妙地以中国古典名著《西游记》为蓝本,将其中的神话故事、角色形象、文化内涵等元素深度融入游戏之中,通过现代游戏技术进行精彩呈现,让全球玩家领略到了中国传统文化的独特魅力。它证明了立足于本土文化表达和成熟游戏工业的产品,是可以获得全球认可的,买断制的游戏作品同样能在海外市场大放异彩,激励着更多开发者挖掘中国丰富的传统文化资源,打造出更多富有文化底蕴的游戏作品,推动中国文化通过游戏这一载体更好地走向世界。
在全球化的浪潮下,中国游戏产业想要在未来取得更大的优势,还面临着诸多机遇与挑战。从机遇方面来看,随着全球数字化的加速发展,游戏市场的规模仍在不断扩大,海外玩家对于不同文化背景的游戏接受度也越来越高,尤其是对具有深厚文化内涵、高品质制作的游戏有着浓厚兴趣,这为中国游戏进一步拓展国际市场提供了广阔空间。同时,国内游戏技术不断进步,例如在图形引擎、人工智能应用等方面都有了长足发展,能够助力开发者打造出更具竞争力的产品。而且,像腾讯、米哈游等行业龙头企业在海外市场已经积累了一定的品牌影响力和运营经验,也为后来者提供了宝贵的借鉴。
然而,挑战同样不容忽视。一方面,文化差异始终是需要重点攻克的难题,如何让中国文化元素在不同文化背景的地区被精准理解和接受,实现真正的 “入乡随俗”,需要开发者在游戏的策划、设计、运营等各个环节更加深入地去研究和实践本地化策略,避免出现因文化隔阂导致的市场遇冷情况。另一方面,全球游戏市场竞争愈发激烈,来自各个国家和地区的优秀游戏层出不穷,对中国游戏在品质、玩法创新、运营推广等方面都提出了更高的要求。此外,还面临着诸如海外政策法规变化、人才储备与国际竞争等诸多挑战。
为了在国际竞争中脱颖而出,中国游戏产业未来需要在多个方向发力。一是要持续加强全球化思维,在产品立项之初就要充分考虑全球不同市场的特点和需求,进行有针对性的开发和运营,并且积极整合全球优质资源,提升出海的深度与层次,比如与国外优秀的美术团队、技术团队等开展合作,共同打造精品游戏。二是高度重视前沿技术的研发与应用,加大在核心游戏技术上的投入,像虚幻 5 引擎等先进技术的掌握和优化,提升自研及自主自控能力,构建全球领先的游戏工业化能力,用技术为游戏品质保驾护航。三是要更加深入地挖掘中国文化元素,坚持以文化为核心驱动力,将传统文化与现代游戏玩法、流行元素更好地融合,开发出更多既能展现中国文化魅力又能符合全球玩家喜好的游戏内容,推动不同文明之间的交流互鉴。
附完整名单:
最佳格斗游戏:
- 《七龙珠电光炸裂!ZERO》
- 《碧蓝幻想 Versus:崛起》
- 《漫威 VS 卡普空格斗合集:街机经典》
- 《多元宇宙大乱斗》
- 《铁拳 8》(获奖)
最佳 VR / AR 游戏:
- 《蝙蝠侠:阿卡姆之影》(获奖)
- 《地铁:觉醒》
- 《阿斯加德之怒 2》
- 《亚利桑那阳光:重制版》
- 《重金属:地狱歌手 VR》
最佳电竞游戏:
- 《反恐精英 2》
- 《DOTA2》
- 《英雄联盟》(获奖)
- 《无畏契约》
- 《无尽对决》
最佳比赛选手:
- Faker(获奖)
- 33
- AlesksiB
- Chovy
- zywoo
- zmjjkk
最佳电竞队伍:
- BLG
- Gen.G
- NAVI
- T1(获奖)
- Team Liquid
影响力游戏:
- 《拉近距离》
- 《印蒂卡》
- 《尼瓦》(获奖)
- 《奇异人生:双重曝光》
- 《地狱之刃 2:塞纳的传奇》
- 《肯泽拉传说:扎乌》
最佳无障碍创新游戏:
- 《使命召唤:黑色行动 6》
- 《暗黑破坏神 IV》
- 《龙腾世纪:影障守护者》
- 《波斯王子:失落王冠》(获奖)
- 《星球大战:亡命之徒》
最佳家庭游戏:
- 《桃子公主:秀场时间!》
- 《宇宙机器人》(获奖)
- 《超级马里奥派对嘉年华》
- 《塞尔达传说:智慧的再现》
- 《勇敢小骑士》
最佳社区支持游戏:
- 《博德之门 3》(获奖)
- 《最终幻想 14》
- 《堡垒之夜》
- 《绝地潜兵 2》
- 《无人深空》
最佳运营游戏:
- 《命运 2》
- 《暗黑破坏神 4》
- 《最终幻想 14》
- 《堡垒之夜》
- 《绝地潜兵 2》(获奖)
最佳艺术指导:
- 《宇宙机器人》
- 《黑神话:悟空》
- 《艾尔登法环:黄金树幽影》
- 《暗喻幻想:Refantazio》(获奖)
- 《Neva》
最佳手游:
- 莉莉丝《AFK Journey》
- 《小丑牌》(获奖)
- 库洛《鸣潮》
- 米哈游《绝区零》
- 《宝可梦 TCGP》
最佳表演:
- Briana White
- Hannah Telle
- Humberly Gonzalez
- Luke Roberts
- Melina Juergens(获奖)
最佳配乐 & 音乐:
- 《宇宙机器人》
- 《最终幻想 7:重生》(获奖)
- 《暗喻幻想:ReFantazio》
- 《寂静岭 2》
- 《剑星》
最佳音效设计:
- 《宇宙机器人》
- 《使命召唤:黑色行动 6》
- 《最终幻想 7:重生》
- 《地狱之刃 2:塞纳的传奇》(获奖)
- 《寂静岭 2》
最佳改编:
- 《英雄联盟:双城之战》
- 《辐射》剧集(获奖)
- 《Knuckles》
- 《如龙》剧集
- 《古墓丽影:劳拉・克劳馥传奇》动画剧集
最佳多人游戏:
- 《使命召唤:黑色行动 6》
- 《绝地潜兵 2》(获奖)
- 《战锤 40K:星际战士 2》
- 《超级马力欧派对:空前盛会》
- 《铁拳 8》
最佳独立游戏:
- 《动物井》
- 《小丑牌》(获奖)
- 《罗莱蕾与激光眼》
- 《Neva》
- 《UFO 50》
最佳独立游戏首秀:
- 《小丑牌》(获奖)
- 《动物井》
- 《庄园领主》
- 《超自然车旅》
- 《勇敢小骑士》
最受期待游戏:
- 《死亡搁浅 2》
- 《羊蹄山之魂》(《对马岛之魂》续作)
- 《GTA6》(获奖)
- 《密特罗德 究极 4:穿越未知》
- 《怪物猎人:荒野》
最佳角色扮演游戏:
- 《龙之信条 2》
- 《艾尔登法环:黄金树幽影》
- 《最终幻想 7:重生》
- 《如龙 8》
- 《暗喻幻想:ReFantazio》(获奖)
内容创作者:
- CaseOh(获奖)
- Illojuan
- Techno Gamers
- TypicalGamer
- Usada Pekora
最佳体育 / 竞速游戏:
- 《F1 24》
- 《EA Sports FC 25》(获奖)
- 《NBA 2K25》
- 《上旋高手 2K25》
- 《WWE 2K24》
最佳模拟 / 策略游戏:
- 《冰汽时代 2》(获奖)
- 《神话时代:重述版》
- 《国津神:女神之道》
- 《庄园领主》
- 《独角兽霸主》
最佳动作 / 冒险游戏:
- 《宇宙机器人》(获奖)
- 《波斯王子:失落的王冠》
- 《寂静岭 2》
- 《星球大战:亡命之徒》
- 《塞尔达传说:智慧的再现》
最佳动作游戏:
- 《黑神话:悟空》(获奖)
- 《使命召唤:黑色行动 6》《绝地潜兵 2》《战锤 40K:星际战士 2》《剑星》最佳游戏指导:
- 《宇宙机器人》(获奖)
- 《小丑牌》
- 《黑神话:悟空》
- 《艾尔登法环:黄金树幽影》
- 《最终幻想 7:重生》
- 《暗喻幻想:Refantazio》
最佳叙事:
- 《最终幻想 7:重生》
- 《如龙 8》
- 《暗喻幻想:ReFantazio》(获奖)
- 《地狱之刃 2:塞娜的传说》
- 《寂静岭 2》
年度最佳游戏:
- 《宇宙机器人》(获奖)
- 《小丑牌》
- 《黑神话:悟空》
- 《艾尔登法环:黄金树幽影》
- 《最终幻想 7:重生》
- 《暗喻幻想:Refantazio》
RA/SD 衍生者AI训练营。发布者:風之旋律,转载请注明出处:https://www.shxcj.com/archives/7849