第五十五章 云游戏方向

今天我们来看下基于流式基础的商业化产品的各种情况。

Google Stadia 的崛起与(可预见的)衰落

第五十五章 云游戏方向

Google Stadia 最初是谷歌内部的 Project Stream。

从技术上讲,这完全合理。但至少事后看来,商业计划并不完善。谷歌距离游戏、游戏开发者和游戏玩家都还很遥远。

从技术角度来看,其目的是在云机器上运行高端游戏,这些云机器将渲染游戏,然后让某人“远程”玩游戏。用户获得游戏的实时视频渲染并发回控制台信号。这意味着游戏可以尽可能复杂,并从云服务器获得计算能力,同时无论游戏是什么,用户的设备都保持相同的规格。

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RA/SD 衍生者AI训练营。发布者:chris,转载请注明出处:https://www.shxcj.com/archives/6725

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