前言:
上一章,我们介绍如何随机种子。
本章,作为最后一节基础课程,我们会稍微介绍下如何接入实战,让你生成的内容更加贴近实际工作的需求。
使用特定方向的大模型可以实现特定目标的商业化应用。由于游戏领域对于美术的需求很大,各种水平要求的都有。因此像本文中介绍的内容非常有实际作用。
针对初中级的美术工作内容,需要生产一些图标,NPC的模型照片等,或者更简单的手机移动App的Icon等。都可以在RA/SD中简单快速的实现。
这种AIGC的强大能力和工艺,使得其余的行业都会陆续的收到影响,所以学习AIGC势不可挡。
知识点:
- 如何生成具有商业价值的内容
- 游戏Icon
如何生成游戏或者App中用到的图标
我们以前要制作游戏内容或者App的图标,基本上都要一个美术精心制作。现在有了AIGC的能力。我们可以自己生成。
具体思路这样:
1: 选择正确的大模型。选择的这个模型,需要专门这个方向进行的打磨。 关于如何制作大模型,我们会在高级课程中教授,目前不涉及,大家只要知道怎么使用即可。
关键字触发 IconsMi
大模型地址:https://civitai.com/models/93/app-icons
可以直接下载后,放到RA/SD中使用。
基本处理
- 选择大模型
- 输入你要的关键字,精确提示。
- 记得加入关键字触发 IconsMi (这是这个大模型限定触发的,其余大模型不同,请参考其余大模型的要求)
- 生成多个批次或者数量,从而挑选一个合适的使用。
总结:
总体来看, 这个Icon的大模型,能生成一定质量的Icon,至于格式,一般默认是PNG的,你可以自行修改成其余的。
不在RA的范畴内,我们不做过多介绍。
通过一系列的介绍,和本课程浅尝辄止了下实战,相信,你对RA/SD的能力有了基本的了解。
相信,此时的你已经能够小试身手了。 欢迎你分享你的作品道我们的平台上. www.shxcj.com 或者 www.2img.ai 让更多的人看到你的才华。
RA/SD 衍生者AI训练营。发布者:chris,转载请注明出处:https://www.shxcj.com/archives/2339