前言:
我们之前也介绍过很多高清放大的功能或者插件,但这个应该是最棒的之一了。
最主要吸引人眼球的是最简单的配置要求。生成4K,8K高清画质的图像轻而易举。而且对于硬件GPU的要求也不是特别高,8G的2070也行。
知识点:
- 高清放大
- 脚本实现
插件介绍:
本插件,主要是用接口或者脚本的方式,针对图片的高清放大提供很牛的作用。
这个插件放大的时候不需要依赖特别强大的GPU和显存情况。测试2070 下8G显存也可用。
官方地址;
本地下载
ultimate-upscale-for-automatic1111-master.zip
安装后,界面上这样使用:
自定義尺寸放大
參數實例
参数说明
- 降噪– 使用默认的 img2img 字段。我们建议使用 0.35 值进行图像增强,但如果您不想更改,请使用 0.15-0.20
- 目标尺寸类型– 从哪里获取最终图像的尺寸
- 来自 img2img 设置– 默认 img2img 宽度和高度滑块
- 自定义尺寸– 内置宽度和高度滑块。最大值 – 8192
- 根据图像大小缩放– 初始图像大小乘以比例因子
- 重画
- Upscaler – 重绘之前放大图像。使用你喜欢的。我们的推荐 – ESRGAN 用于逼真图像,R-ESRGAN 4x+ 用于其他图像(要求较低)
- 类型
- 线性– 所有图块都一一处理。逐列、逐行
- 国际象棋– 所有瓷砖均以棋盘图案处理。减少接缝伪影的可能性
- 无– 禁用重绘。当运行没有接缝修复的生成时使用它,看到接缝上可见的覆盖或伪影,并且只想运行接缝传递。不要忘记之前将放大的图像作为源
- 瓷砖宽度– 要处理的瓷砖的宽度。平铺越大,最终图像中的伪影就越少。对于 2k 512px 通常就足够了
- 瓷砖高度– 要处理的瓷砖的高度。默认值为 0,在这种情况下它等于宽度。平铺越大,最终图像中的伪影就越少。对于 2k 512px 通常就足够了
- 填充– 处理图块时将考虑相邻图块的多少像素
- 蒙版模糊– 它是平铺蒙版中使用的蒙版的模糊。在 512-768px 图块大小上将其设置为 12-16。如果看到接缝,请增加。
- 接缝修复– 如果结果图像没有可见网格,请勿使用它,这只是另一个重绘过程。
- 类型
- Bands pass – 它仅在接缝(行和列)上添加通道并覆盖它们周围的小区域(ui 中的宽度)。它比偏移传递需要更少的时间。
- 半瓦片偏移通道– 它添加了 2 个通道(如重绘通道),但具有半瓦片偏移。具有垂直梯度掩码的行的一次传递和具有水平梯度掩码的列的一次传递。此通道比带覆盖更大的区域,并且通常会产生更好的结果,但需要更多时间。
- 半瓦片偏移 + 交叉点通道– 它运行半瓦片偏移通道,然后在具有径向渐变掩模的交叉点上运行额外通道
- 无– 禁用接缝修复。默认值
- 降噪– 接缝修复的降噪强度
- 宽度– 重画线宽度。仅由“带通”使用
- 填充– 处理图块时将考虑接缝附近图像的多少像素
- 蒙版模糊– 它是平铺蒙版中使用的蒙版的模糊。将其设置为 32 像素内边距上的 8-16。如果增加填充则增加。
- 类型
- 保存选项
- 升级– 默认情况下启用。从Redraw保存图像
- 接缝修复– 默认情况下禁用。接缝修复后保存图像
主要的使用方法;
RA/SD 衍生者AI训练营。发布者:chris,转载请注明出处:https://www.shxcj.com/archives/1172